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【急募】スクエニがここまで落ちぶれた理由

ゲーム

昔は良かった

1: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前23)][初] 2024/05/01(水) 18:59:13.05 ID:CmUGAPNt0

って何?

2: 警備員[Lv.24][苗] 2024/05/01(水) 19:02:08.07 ID:tc/E+Xj10
ただのゲームヲタクだった開発者達がソニーとその取り巻きによってアーティストのようにもてはやされ勘違いしまくった結果

 

3: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初] 2024/05/01(水) 19:02:27.69 ID:r6McOTlsd
あり過ぎて逆に分からん

 

5: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前42)][苗] 2024/05/01(水) 19:06:45.92 ID:Icy6vsdb0
一つだけ上げるとするならソニーじゃない?

 

6: 警備員[Lv.3(前2)][新初] 2024/05/01(水) 19:07:07.61 ID:fP1+QF3ya
客みて商売しなくなった
SIE相手に商売するようになったから

 

42: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前10)][初] 2024/05/01(水) 19:38:14.06 ID:32/QtpIH0
>>6
これ

 

7: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前16)][苗] 2024/05/01(水) 19:07:30.64 ID:z7MX/76e0
ゲームがつまらないから
以上です

 

8: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前27)][苗] 2024/05/01(水) 19:08:34.44 ID:BXMxpjyL0
心当たりが多すぎて原因も特定分析できなければ自浄作用で改善もできない

 

9: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前6)][苗] 2024/05/01(水) 19:09:37.04 ID:VMnwgf4+d
信頼の切り売りしてさらにAAAに注力とか頭おかしいコンボ決めたからやろ

 

10: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前6)][苗] 2024/05/01(水) 19:10:17.04 ID:VMnwgf4+d
>>9
あと、社内政治ヤバすぎて会社の危機なのに未だに殴りあってることもかな

 

21: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前23)][苗] 2024/05/01(水) 19:18:52.05 ID:+qZSSkO40
>>10
スクウェア時代もソニー派と任天堂派で派閥が割れてたり2Dスタッフ冷遇したり酷かったみたいだねえ
それで現在のモノリスや1-upスタジオ(旧ブラウニーブラウン)みたいな離脱組が出てきたわけだけど

 

11: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前24)][苗] 2024/05/01(水) 19:12:27.81 ID:Rsa/YEmu0

「FF」や「スクエニ」ってブランドの名だけで売れるのを勘違いしてロクでも無い商品作り続けてたから

これ以外にある??

 

12: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新初] 2024/05/01(水) 19:13:43.01 ID:r6McOTlsd
大きな要因としてはPSに注力、スマホに優秀な人材使いすぎてコンシューマー向けが死んだ感じかな

 

18: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初] 2024/05/01(水) 19:17:06.21 ID:lmMl1lU00
>>12
PSとスマホが生き残ってるみたいな言い草草草

 

28: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新初] 2024/05/01(水) 19:25:13.10 ID:r6McOTlsd
>>18
そう聞こえたのか、過去の話をしてるんだけど

 

14: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前32)][苗] 2024/05/01(水) 19:15:08.52 ID:Wq1FEFDm0
先駆者のいない未開の業界で
社会的名誉も高給もなく純粋にモノ作りしてた時代と比較したらねぇ

 

17: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前19)][苗] 2024/05/01(水) 19:16:55.08 ID:7GeNzi8j0

上層部が大作のクオリティをチェックできず指導もできず
手抜き発売を繰り返して
数字上は利益出たからいいやで放置した結果信用が尽きた

このままPSから出てこないでじっとしててほしい

 

19: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗] 2024/05/01(水) 19:17:41.02 ID:7ez3Upb00
クリエイター主義をはき違えてプロデューサーが明らかにおかしなことをやってても誰も止めず誰の利益にもならないことをやり続けていったこと

 

20: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初] 2024/05/01(水) 19:18:51.26 ID:lmMl1lU00
神奈川大卒とか実質高卒じゃん

 

22: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32][苗] 2024/05/01(水) 19:19:23.26 ID:Z7fIpp9Z0
アレがあの地位までいけてしまう企業

 

23: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗] 2024/05/01(水) 19:21:54.62 ID:yG8tY82N0
そら技術の梯子とやらを登った結果じゃね?

 

25: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.34(前26)][苗] 2024/05/01(水) 19:23:12.87 ID:dQQDeG3O0
合併してこれだけ経つのに未だに融合感ゼロなのは中々すごい

 

35: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前27)][苗] 2024/05/01(水) 19:31:38.32 ID:BXMxpjyL0
>>25
絵に描いたような典型的縦割り組織だからねぇ
全員自分等の保身を優先させて他の部署を蹴落とすのに必死よ

 

29: 警備員[Lv.38(前14)][苗]:0.00733816 2024/05/01(水) 19:25:23.50 ID:T+fHSisW0
ムービーとスマホゲーのサ終

 

32: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][初] 2024/05/01(水) 19:29:32.10 ID:5AEHzNnp0
FFを信用したこと

 

34: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前6)][新苗] 2024/05/01(水) 19:31:30.12 ID:sHyBh5mC0
スマホに使われてる優秀な人材とやらの名前一つも一度も聞いたことない

 

39: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗] 2024/05/01(水) 19:35:33.74 ID:VBCX1I6y0
やっぱり合併した時から崩壊は始まってたんだよ
20年かけてな

 

40: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗] 2024/05/01(水) 19:36:04.32 ID:ID8WFZ110
新規IPで新しい体験を提供して馬鹿売れして話題になったのは最近で言うと何?
新規で当てられなければ次第に落ちぶれていくのはどこでも同じだよ

 

41: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新初] 2024/05/01(水) 19:37:27.16 ID:r6McOTlsd
優秀なとは言いすぎたか、スマホで儲かってたスクエニとそうでなかったカプコンで運命が別れた感じだな

 

43: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][初] 2024/05/01(水) 19:38:45.55 ID:LCX1M5B20
このゲームこのまま作ったらクソゲーになるんじゃないですか?って開発中に誰も言えない体制

 

44: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][初] 2024/05/01(水) 19:39:12.82 ID:OMKDfGQg0
合併したのだって一回スクが死にかけたからなんだし結局その前からダメだったって事でしょ
多分SFC時代にはもう狂ってたんだわ

 

45: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32][苗] 2024/05/01(水) 19:41:14.62 ID:jJfI5Uw50
FFDQブランドが未だに通用すると勘違いしてるから

 

48: 警備員[Lv.12(前22)][苗] 2024/05/01(水) 19:43:46.90 ID:s3Nm/dEd0
スクエニとMSに共通してんのは
承認欲求と自己評価の高さのコンボ

 

49: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前26)][苗警] 2024/05/01(水) 19:46:46.91 ID:utO65HXj0
低予算のソフトが手抜きだから

 

50: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前6)][苗] 2024/05/01(水) 19:48:39.06 ID:N8QZt1Lx0
下り最速を更新し続けた
やり過ぎたんだよ

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714557553/

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