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PC液晶の最重要スペックは「10億色」、10億色対応を選べば6ビットFRCをの詐欺まがい液晶を除外できる

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ほーん

1: hage(東京都) [KR] 2024/02/16(金) 22:50:10.90 ID:oasHmQwh0 BE:422186189-PLT(12015)

シャープは、Android OS搭載のコントローラーを内蔵し、PCレスで運用できるというデジタルサイネージ向け4K液晶ディスプレイを4月上旬から発売する。65/55/50/43型の4サイズ展開で、価格はオープンプライス。店頭予想価格は11.4万円~23.9万円前後(税別)。

ラインナップと想定価格(税別)
65型「PN-ME652」:23.9万円前後
55型「PN-ME552」:15.8万円前後
50型「PN-ME502」:14.2万円前後
43型「PN-ME432」:11.4万円前後

4K/3,840×2,160ドットのTFT液晶パネルを採用した、Android 13搭載コントローラー内蔵インフォメーションディスプレイ。設置方向は縦横(時計回り)のどちらにも対応し、オフィスや商業施設、公共施設向けに展開していく。

PCレスで運用できるよう、USBメモリーに保存した動画や静止画、音声を再生できるアプリケーション「メディアプレーヤー」に加え、シャープのデジタルサイネージソフト「e-Signage S」(別売)で作成したコンテンツを表示する「e-Signage Sプレーヤー」もプリインストール。ディスプレイ単体で、デジタルサイネージの運用をすぐにはじめられるとする。さらに、e-Signage Sを使うことで、ネットワーク経由での表示更新や複数台の一括表示書き換えなどにも対応する。

業務用機器で多く採用されている「AMX Device Discovery」や「Crestron Connected V2」といった制御コマンドをサポート。PCやタブレットなどの外部機器から、ディスプレイの遠隔操作や状態監視が行える。具体的な活用方法として、チェーン店が各店舗に設置した複数台のディスプレイを高度に一元管理できるとアピールしている。

ディスプレイは約10.7億色表示可能。バックライトは直下型LEDで、輝度は65/55/50型が450カンデラ平方メートル、43型が400カンデラ平方メートル。コントラスト比は、50型のみ5,000:1で、65型と55型、43型は1,200:1。コントローラー部には、クアッドコアCPU(Arm Cortex-A55)、4GBメモリ、32GBストレージを搭載している。

映像入力としてHDMI入力を3系統、USB Type-Cを1系統装備。USB端子はUSB 3.0×1とUSB 2.0×1を装備するほか、上記のUSB Type-CもUSB 3.0をサポートする。

サイネージアプリ付きで“すぐ使える”、シャープの4K業務用ディスプレイ
シャープは、PCレスで運用可能にしたAndroid搭載デジタルサイネージ向け4Kディスプレイを4月上旬発売。想定価格は43型11.4万円から。

2: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2024/02/16(金) 22:52:13.59 ID:ZV1YUGbs0
安物ゲーミング液晶は4ビットFRCもあるからな
実質フレームレートは公称フレームレートの半分しかない

 

5: 名無しさん@涙目です。(福岡県) [US] 2024/02/16(金) 22:53:43.87 ID:TcYtz0qT0
色の再現性というならELじゃね?

 

6: 名無しさん@涙目です。(新日本) [SE] 2024/02/16(金) 22:53:59.17 ID:dA8zBi+70

10億色ってゲームとかHDR動画だと意味ないでよね?
だってゲーム側が8ビットか輝度幅広がった10ビットしか出力してないよね?

10億色使われるのって、Photoshopとか画像編集ソフトで16ビットの画像表示したときだけじゃない?

 

10: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2024/02/16(金) 22:55:31.38 ID:aIVDCREc0
>>6
あるぞ
間引き処理しなくて済む

 

11: 名無しさん@涙目です。(茸) [ES] 2024/02/16(金) 22:56:16.01 ID:XSSuw5zb0
>>6
10ビットでレンダリングしているのをそのまま表示できるから無駄な処理が一段減る

 

7: 名無しさん@涙目です。(茸) [DE] 2024/02/16(金) 22:54:46.28 ID:er8nd9lx0
色が極端に偏るアニメとゲームは10億色必須だけど
自然写真だとまったくもって不要

 

8: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2024/02/16(金) 22:55:06.62 ID:MRGXYP1+0
写真編集は8bitでええんよ

 

19: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2024/02/16(金) 22:58:58.89 ID:5zIwE34L0
>>8
iPhoneのカメラはRGB各色16ビット浮動小数点数

 

9: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2024/02/16(金) 22:55:18.92 ID:WqNdo27M0
そりゃ20万コースでもないが

 

12: 名無しさん@涙目です。(新日本) [SE] 2024/02/16(金) 22:56:37.38 ID:dA8zBi+70

ゲームのピクセルが8ビット、HDR10bitで出力してるからどうあがいてもそれを10億色に表示することは無理でしょ?

だってRGBの情報がそもそもないんだから

 

23: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2024/02/16(金) 22:59:51.00 ID:5zIwE34L0
>>12
Radeonは10ビットでレンダリングしている
GeForceは16ビットでレンダリングしている

 

34: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2024/02/16(金) 23:03:17.51 ID:5zIwE34L0

>>12
PS3とブルーレイの目玉機能が10ビットだったわけで
その当時からゲームのレンダリングは16ビットだぞ。
16ビットを間引いて10ビット表示させてる。

一方、XboxとRadeonは10ビットレンダリングを採用した。

 

13: 名無しさん@涙目です。(ジパング) [CN] 2024/02/16(金) 22:56:51.72 ID:OQFyWPZ70
HDRとSDRの違いが好みレベルしかないのはなぜなんだぜ

 

32: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2024/02/16(金) 23:02:10.79 ID:7Kt02YwS0
何いってんのかわからないけどOLEDにしたらすごいきれいになった
前のと比較したら前の薄すぎ

 

48: 名無しさん@涙目です。(庭) [CA] 2024/02/16(金) 23:05:54.91 ID:Aeg1zb3Z0
10年以上前でも8bitで激安液晶あったのに進化なさすぎだろ

 

引用元: ・https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1708091410/

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